Корзина
Пока пусто
 

CVG: Новые детали GTA V

 

- Переход между персонажами проходит плавно и легко - камера поднимается в воздух, словно в Google Earth, перемещается сквозь город и останавливается у выбранного героя.

 

- Чем ближе персонажи, тем быстрее переход. В ходе миссий, когда они находятся в одной локации, камера перемещается практически моментально.

 

- У каждого из героев есть несколько характеристик: выносливость, меткость, сила, скрытность, а также навыки полётов, вождения, умения механика и объём лёгких.

 

- Также у них есть свои особенности: к примеру, Франклин постоянно вырабатывает адреналин и может замедлять время во время вождения, Тревор способен переходить в режим, в котором он наносит врагам двойной урон, а у Майкла есть своя разновидность знакомого по Max Payne “буллет-тайма”.

- Специальные способности отображаются на отдельной шкале - значение падает во время применения, а затем медленно восстанавливается.

 

- Ряд других навыков может улучшаться в ходе выполнения основных и побочных миссий, дополнительных мини-игр и так далее.

 

 

- Тревор всегда будет лучшим пилотом, а Франклин - лучшим водителем, но каждый герой может улучшить базовые показатели.

 

- Одна из категорий - скрытность. Таким образом авторы поощряют разные способы прохождения миссий.

 

 

- В игре лучшая физика волн в этом поколении.

 

- Журналистам не показывали изменения погоды, но разные условия в разных эпизодах выглядели превосходно.

 

- В некоторых лодках можно будет найти акваланги и гидрокостюмы, что позволит плавать под водой.

 

 

- Rockstar разработали подводную экосистему, так что “море кишит рыбами и акулами”.

 

- На дне есть сокровища, но за ними охотитесь не только вы.


 

- GTA V поощряет исследование мира - под водой нет каких-либо указателей, так что придётся попотеть, разыскивая клады.

 

 

 

- Ныряние не принесёт особых наград, но “поможет в ряде аспектов”.

 

- Интерфейс выбора героя - круг, имеющий четыре сектора - для Франклина, Тревора, Майкла и мультиплеерного персонажа.

 

- Одиночная и многопользовательская игра тесно связаны между собой. Достаточно нажать кнопку “вниз” на крестовине, чтобы перейти в мультиплеер.

 

- Rockstar расскажет больше о сетевой составляющей в ближайшие месяцы.

 

- Майкл жалок: его ненавидит жена, он не может наладить отношений с детьми, пьёт виски днями напролёт и смотрит старые боевики.

 

- Походка персонажей отражает их характер: Майкл, к примеру, более неповоротлив.

 

- По словам разработчиков, в GTA V в пять раз больше пешеходов, чем в прошлой части.

 

- Движок сделал “скачок вперёд” по сравнению GTA IV, команда переработала вид города.

 

- В игре “безумный уровень проработки” - к примеру, можно сесть на туристический автобус, чтобы прокатиться мимо домов звёзд, на стенах висят постеры фильмов, возле театров стоят зазывалы в смешных костюмах: игрок может встретить похожего на Человека-паука Человека-импотента и копию Мастера Чифа, Космического рейнджера.

 

- iFruit, новый телефон главных героев, может делать снимки и загружать их в реальные социальные сети. Вероятно, то же можно сказать и о видео.

 

- В смартфоне есть и приложения. Помимо камеры, это интернет, контакты, социальные сети, календарь и список миссий для повторного прохождения. Ещё три авторы пока хранят в тайне.

 

- Любовь Майкла к классическим фильмам выражается во внутриигровых сценах, основанных на настоящих кинокартинках. К примеру, ограбление в демоверсии напомнило журналистам “Схватку”.

 

- “Мини-ограбления” должны научить игроков планированию. Им предстоит укреплять средства передвижения, выбирать маски и снаряжение, транспорт для побега и места, где можно быстро спрятать награбленное в случае угрозы.

 

 

- Затем игроки отправятся на “крупные дела”, где всё должно идти строго по сценарию. При этом можно будет сделать выбор между более дешёвой командой с худшими навыками или тренированными профессионалами, которые, само собой, запросят большую долю до добычи.

 

 

- Между Франклином, Тревором и Майклом можно переключаться во время кат-сцен, вручную или автоматически, когда этого требует сюжет.

 

- У каждого героя есть своя специализация - вы можете делать всё самостоятельно или доверить что-то искусственному интеллекту.

 

- Если умереть, игра загрузится на последней точке сохранения - даже если два остальных персонажа живы и здоровы.

 

- Между героями можно переключиться в любой момент, но диалоги предложат идельную возможность. К примеру, когда Майкла и Франклина окружат снайперы, Майкл может попросить у Тревора поддержки.

- Широкое поле обзора позволит игрокам “бежать-и-стрелять”.

 

- Между укрытиями можно перемещаться при помощи перекатов.

 

- В автомастерских теперь доступны покраска, смена колёс, тонировка и другие виды тюнинка. Также можно улучшать “начинку” - к примеру, ставить более мощные двигатели или отзывчивые тормоза.

 

- Кастомизация не обошла стороной и оружие - игроки смогут устанавливать лазерные прицелы, глушители и магазины повышенной ёмкости.

 

- Персонажам можно менять причёски, покупать одежду и делать татуировки.

 

- Можно брать попутчиков, участвовать в соревнованиях лётчиков и делать трюки, заниматься йогой, теннисом или соревноваться в мотогонках.

 

- И наконец, в игре есть система недвижимости - можно покупать дома и гаражи, а также управлять бизнесом, получая дополнительный доход.

 

 

CVG также опубликовали полуторачасовое видео, в котором редакторы портала делятся впечатлениями от демонстрации и обсуждают детали увиденного:

 

 

GTA 5 GAMEPLAY 

 

Релиз GTA V для PS3 и Xbox 360 запланирован на 17 сентября. Возможно, позднее игра выйдет на новом поколении консолей и PC.